Методическая разработка урока геометрии "Теорема Пифагора" |
Координатная плоскость. 6-й класс Цель: ввести понятияпрямоугольной системы координат на плоскости, координаты точки; научить строить точку по её координатам и определять координаты уже построенной точки. Формировать умение строить точку по её координатам. ... Читать дальше »
Категория:
Координатная плоскость. 6-й класс
|
Просмотров:
5461
|
|
Дата:
15.09.2011
|
Комментарии (0)
|
Конспект урока математики:"Решение задач на проценты." 6 класс Тема урока: Решение задач на проценты. Цель урока: отработка навыков ученик знает определение процента и алгоритмы решения трех типов задач на проценты, применяет эти знания в стандартных и нестандартных ситуациях. Ход урока. Учитель. Ребята, сегодня мы отправимся в один необычный город. Решив, устно задания, узнаем название города. Задания на слайде. 1)Найдите 25% от 300 2) Выразите десятичной дробью 112% ... Читать дальше »
Категория:
Конспект урока математики:"Решение задач на проценты." 6 класс
|
Просмотров:
8784
|
|
Дата:
15.09.2011
|
Комментарии (0)
|
Конспект урока по математике, тема:" Упрощение выражений." 5 класс Цели урока: продолжить работу по формированию умения упрощать выражения; совершенствовать вычислительные навыки учащихся; продолжить работу над текстовыми задачами и уравнениями. Оборудование: раздаточный материал, ноутбук и проектор. I. Организационный момент. II. Сообщение темы урока ... Читать дальше »
Категория:
Конспект урока по математике, тема:" Упрощение выражений." 5 класс
|
Просмотров:
11727
|
|
Дата:
15.09.2011
|
Комментарии (0)
|
Урок математики во 2-м классе "Путешествие в Царство Математики" Тема урока: Нумерация чисел в пределах 100. Цели урока: * Повторить приемы сложения и вычитания круглых чисел, сложения и вычитания вида: 34 + 20; 34 + 2; 56 + 4. * Решать примеры и задачи. ... Читать дальше »
Категория:
Урок математики во 2-м классе "Путешествие в Царство Математики"
|
Просмотров:
5285
|
|
Дата:
15.09.2011
|
Комментарии (0)
|
Программирование циклических структур на языке Паскаль. Теоретическая часть.Идея цикла возникла в XIX веке. Цикл позволяет многократно выполнить некоторое множество действий, задаваемых операторами, составляющими его тело. В Паскале имеется несколько видов оператора цикла. 1. Оператор цикла с предусловием. While...Do... Данный оператор имеет вид: WHILE логическое выражение DO оператор (тело цикла); При выполнении оператора WHILE вначале вычисляется значение логического выражения. Если это значение истинно, выполняется 1 оператор, следующий за служебным словом DO, затем управление передается на начало цикла - WHILE, вычисление значения логического выражения проверяется вновь и т. д., до тех пор, пока оно не примет значение «ложь». Если выражение принимает значение «ложь» при первой же проверке, то оператор не выполнится ни разу. В состав логического выражения входят: ... Читать дальше » |
Строкой в Паскале называется последовательность из определенного количества символов.
Количество символов последовательности называется длиной строки. Пример: Всё, что вы хотите написать! При использовании в выражениях строка заключается в апострофы. Формат хранения в оперативной памяти: 1 байт на каждый символ строки + 1 байт под длину строки. ОПИСАНИЕ ОПИСАНИЕ В РАЗДЕЛЕ КОНСТАНТ: Строковая константа – последовательность символов, заключённых в апострофы. Пример: сonst Address = ‘ул. Переверткина, 25‘; ОПИСАНИЕ В РАЗДЕЛЕ ПЕРЕМЕННЫХ var <идентификатор> : string[<максимальная длина строки>]; Пример: var Name: string[20]; var slovo: string; Если длина не указана, то считается, что в строке 255 символов. Поэтому для экономии памяти следует по возможности точно указывать длину используемых строк. ПРИСВАИВАНИЕ ОТДЕЛЬНОГО СИМВОЛА СТРОКИ Для доступа к отдельному символу в строке необходимо указат ... Читать дальше » |
Двумерным массивом называется совокупность данных, каждое значение которых, зависит от его положения в строке и в столбце. Каждый элемент двумерного массива описывается как a[i,j], где: а – имя массива i - номер строки j – номер столбца Пример двумерного массива (матрицы): А[3,3]= Если в матрице количество строк и столбцов совпадают, то она называется квадратной, в противном случае прямоугольной. Главная диагональ квадратной матрицы проходит из левого верхнего угла в правый нижний. А[3,3]= Побочная диагональ квадратной матрицы проходит из правого верхнего угла в левый нижний. А[3,3]= Описание массива в разделе var аналогично описанию одномерного массива, только теперь необходимо указывать диапазон изменения столбцов и строк. Const n=10; m=12; Var a:array [1..n,1..m] of integer; Для ввода массива в память существует много способов, это зависит от направления задачи. Рассмотрим два самых распространенных способа: Пример 1(ввод с клавиатуры) Writeln(‘Введите элементы матрицы по строкам’);
...
Читать дальше »
|